所以总结一下规律一和二。

        诡异的杀人规律就是察觉,只要通过声音或者视觉察觉到人类存在就会出手。

        如果人藏在屋子里,诡异无法察觉到人是否在屋子。

        那诡异就会千方百计的偷听,试图确定里面有人,便可以触发它的杀人规律。

        这也侧面说明了目前的诡异没有进门的能力。

        刘彤曾说过,诡异游戏中的诡一般分两种。

        一种是规律性,另外一种是无差别型。

        眼前的诡异,就是典型的规律性诡异。

        如今,该副本的通关路径也越来越清晰了。

        夜晚,随机选择一个人会被诡异替换。

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