暴死,似乎都有点不够形容了,这简直就是游戏史上的奇景。

        关键是这还是刚上线1个小时的在线人数。

        这个阶段,在线的人和购买了游戏的人,基本上可以划等号。也就是说,Steam上的销量估计也就是六百多。

        4亿美元的开发成本,按39.99美元/份的价格来算,即便是六百万的销量都算亏出个窟窿了。

        六百的销量,这……

        “估计是统计有问题,再怎么差,也不可能只有几百个人吧?”徐希羽是怎么都不敢相信这个数据。

        当然,更加不敢相信的,还得是《星际特工》的项目组。

        静。

        此时《星际特工》项目组的办公区内,

        犹如死一般的寂静。

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