就连第一个任务,也是从100开始的。

        玩家在最初踏入行会那栋建筑之后,就会自动完成“向冒险者行会报道”的任务从而获取100的贡献度呢。

        看来,游戏系统真的是很害怕贡献度降到100以下呢……

        至于黄金城里那个金库,李唯亲眼在那里看到堆成小山的金币。

        或许,贡献度到达相当大的地步之后,经济系统会因为量变引发质变;举例来说,就像程序员们原本是想给玩家打折扣,结果折扣力度过大导致玩家反而可以凭空“变”出金钱,通过反复的买卖操作把微小的利益堆积起来,最终也会变为庞大数量的资金。

        归根结底,整个事件就是因为游戏设计者没有规划好经济体系,从而令孤炎日开发出某种“永动”流……

        李唯终于从背包里掏出一瓶毒药,她打开木塞,利落地灌下喉咙。

        如果是正常的游戏,根本不需要通过自杀来回到复活点。

        但是原本游戏内置的传送功能已经失效,现在她根本没有能力凭借自己来脱离这篇地图外的区域。

        幸好,当初有了先见之明,早就预料到从底层空间脱离的问题啊。

        眼前白光一闪,李唯已经出现在了熙熙攘攘的复活点。她轻巧地左右躲闪,从还在欢呼庆祝的人群中脱离开,走上了另外一条更为僻静的小道。

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